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필기노트
1. 다양한 재료를 이용해 미술활동 그림을 그릴 때는 ‘오늘은 크레파스, 오늘은 물감' 하는 식으로 재료를 미리 정해 버리면 자유로운 아이디어를 방해하게 된다. 크레파스와 물감, 파스텔 등 다양한 재료를 동시에 사용할 수도 있고, 색종이나 헝겊 등을 오려 붙이는 것도 가능하다. 또는 스케치북에만 그림을 그리게 하지 말고, 박스 같은 색다른 질감의 종이나 낡은 티셔츠에 그림을 그리게 할 수도 있다. 다양한 재료를 이용해 미술활동을 하다 보면 아이는 어느새 자신만의 화법을 계발하게 될는지도 모른다. 2. 환경의 변화를 느끼고 생각하게 하라 우리는 아이들이 좋아하는 식물원을 방문하거나 미시간 호수에 자전거 타러 나갈 때 그림 그리는 활동을 살짝 끼워 넣곤 했다. 꽃이나 허브를 기르는 것이 취미인 우리 아이들은..
1. 책 동기유발 1) 일찍부터 아이들에게 정기적으로 책을 읽어 주자. 흥미롭게 책을 읽어 주는 부모의 모습은 책 읽기는 재미있는 활동이라는 인상도 주고 부모와 자식 간의 유대 관계도 돈독하게 해 준다. 2) 어린아이들에게는 놀이가 삶의 전체나 마찬가지다. 따라서 책 읽기가 즐거운 놀이 활동의 하나가 되고, “왜 그런데?”라고 귀찮을 정도로 물어 오는 그들의 호기심을 충족시켜 주는 도구가 되어 줄 수만 있다면 아이들은 책을 사랑할 수 밖에 없게 된다. 3) 적당한 시간과 장소를 택해 책 읽는 시간이 재미있는 활동의 하나가 되도록 하자. 책을 읽고 난 후 오붓하게 차를 마시거나 아이스크림을 함께 먹으며 도란도란 책에 관한 이야기를 나누는 after reading time을 갖자. 책읽기를 더 즐겁게 만들어..
1. 공부하는 이유가 좋은 성적을 받고 일류 대학에 가기 위한 것이 아니라는 점과, 행복한 삶을 살아가기 위해 필요한 자신감과 만족감은 열심히 공부할 때 얻어지는 부산물이라고 가르쳐왔다. 2. 미소를 띠며 상대방을 대하는 것까지 부모가 가르쳐 줄 수 있는 것은 많다. 밝은 얼굴로 지내면 성격도 낙천적이 된다. 이 낙천적이고 긍정적인 생활 철학이 후에 실패와 좌절을 겪는 상황을 만날 때 다시 일어서 달려가게 하는 원동력이 될 것이다. 3. 머리가 좋은 사람보다는 가슴이 따뜻한 사람, 독립심이 강한 사람, 주변과 소통하는 사람으로 키우고 싶었다. 4. 아이들이 궁금해하는 것이 있으면 즉시 궁금증을 해결해 주기 위해 노력하고 모르는 것은 컴퓨터나 책을 통해 함께 답을 찾아나갔는데, 이런 모든 과정을 통해 아이..
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1. 트리구조 테이블로 만들기 이것은 한 회사의 부서 조직도를 나타낸 것이다 이것을 테이블로 표현하면 아래와 같이 표현될 것이다. CREATE TABLE DEPT_TABLE ( DEPT_CD VARCHAR(4), PARENT_DEPT_CD VARCHAR(4), DEPT_NM VARCHAR(20) ) INSERT INTO DEPT_TABLE VALUES ('0000', '', '전체') INSERT INTO DEPT_TABLE VALUES ('1000', '0000', '임원실') INSERT INTO DEPT_TABLE VALUES ('1001', '1000', '회장실') INSERT INTO DEPT_TABLE VALUES ('1002', '1000', '사장실') INSERT INTO DEPT_TA..
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BEGIN TRY BEGIN TRAN /************************************************ * Procedure 환경설정 ************************************************/ SET XACT_ABORT ON; /************************************************ * 사용자변수 선언 BEGIN ************************************************/ -- Declare variables used in error checking. DECLARE @ErrorVar INT; DECLARE @RowCountVar INT; /*****************************..
먼저 암호화라는 개념은 너무나 간단합니다 내가 가진 원문의 메세지를 상대방이 해석할 수 없게 하는 것이 바로 암호화의 목적 javax.crypto.Cipher 클래스는 암호화 알고리즘을 나타낸다. 암호를 사용하여 데이터를 암호화하거나 복호화할 수 있다. 아래와 같이 암호화 알고리즘, 운용 방식 그리고 패딩 방식을 전달해 Cipher 인스턴스를 만들 수 있다. Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/CBC/PKCS5Padding"); 위의 예제 코드에서 전달한 파라미터에 대해서 간단히 알아보자. 각각 순서대로 암호화 알고리즘, 운용 방식 그리고 패딩 방식을 나타낸다. (1) 암호화 알고리즘 암호화에 사용되는 알고리즘을 말한다. 암호화 알고리즘은 크게 단방향 알고리즘과 양방향..
reference 점프 투 자바 - B1 전문 생성과 파싱 https://wikidocs.net/266 B1 전문 생성과 파싱 대규모의 프로젝트를 진행하다보면 항상 서로 다른 시스템끼리 데이터를 주고 받아야 하는 상황이 생기게 된다. 이 때 가장 많이 사용하는 것이 바로 전문을 주고 받는 방법이다. 여기… wikidocs.net 전문 생성과 파싱에 대한 내용은 위 글에서 너무 잘 설명하고 있어서 생략한다. 본 글은 위 글에서 3가지를 더 할 것이다. 1. 반복구간을 설정하고 반복구간만큼 파싱하는 방법 2. 파싱한 데이터를 테이블에 저장하는 방법 3. XML을 파싱해서 객체를 생성하는 방법 총 6개의 파일이 존재한다. 1. SubItem.java - 반복구간을 파싱하기 위한 객체 2. Item.java -..